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還不多謝...拳頭負(fù)責(zé)人:先鋒賽紅方勝率55.8%紅藍(lán)勝率差距不明顯

發(fā)表時間:2025-03-15 14:37:41 瀏覽:0

3月15日訊 GameMeca在14日于Riot Games Korea舉行的媒體座談會上,深入了解了無畏征召以及當(dāng)前電競生態(tài)的相關(guān)話題。座談會由Riot Games總監(jiān)Pu Liu、首席游戲設(shè)計師Matthew Le

3月15日訊 GameMeca在14日于Riot Games Korea舉行的媒體座談會上,深入了解了無畏征召以及當(dāng)前電競生態(tài)的相關(guān)話題。座談會由Riot Games總監(jiān)Pu Liu、首席游戲設(shè)計師Matthew Leung Harrison以及電競運營負(fù)責(zé)人Jesro Cha出席。Q:有觀點認(rèn)為藍(lán)色方比紅色方更具優(yōu)勢。與韓國通過拋硬幣決定陣營不同,LPL實際上通過1v1對線來決定選擇權(quán)。請問是否有關(guān)于陣營選擇權(quán)的多樣化方案?Jesro電競負(fù)責(zé)人:我們知道在LCK中,藍(lán)色方的勝率較高。但在其他地區(qū),這種差距并不明顯。實際上,在本次全球先鋒賽中,紅色方的勝率為55.8%。這一部分需要持續(xù)監(jiān)測,我們將以更長遠(yuǎn)的視角來處理這個問題。值得一提的是本屆先鋒賽中,TES五次藍(lán)色方中僅贏過1局。

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