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育碧負責人稱:“決不會向ZZZQ爭議而妥協(xié)”

發(fā)表時間:2024-11-06 03:04:01 瀏覽:0

11月5日訊 近日,在一場活動中,育碧《刺客信條:影》制作人Marc-Alexis C?té根據游戲備受爭議的DEI問題進行了說明。他承認《刺客信條:影》因DEI問題而遭受大量指責,但他也表示,多

11月5日訊 近日,在一場活動中,育碧《刺客信條:影》制作人Marc-Alexis C?té根據游戲備受爭議的DEI問題進行了說明。他承認《刺客信條:影》因DEI問題而遭受大量指責,但他也表示,多樣性一直是刺客信條系列游戲的關鍵要素。“《刺客信條》的核心理念從來沒有改變。我們對包容性的承諾是基于歷史真實性和對不同觀點的尊重,而并非受現代議程的驅動。《刺客信條》一直致力于探索人類歷史的方方面面,而從本質上講,歷史是多樣化的。忠于歷史意味著采用更豐富的人性視角——即不妥協(xié)。”他表示:“在《刺客信條:影》中,我們重點介紹了一些人物,有虛構人物,比如日本女忍者奈緒江,也有歷史人物,比如非洲出生的武士彌助。雖然封建日本出現黑人武士引發(fā)了疑問甚至爭議,但奈緒江作為一個虛構人物,也因其性別而受到質疑?!?img alt="" class="com-img-item" src="http://images.bwtsg.com/upload/20241106/byjjr3mvoy2.jpeg" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; outline: 0px; margin: 12px auto; padding: 0px; box-sizing: border-box; pointer-events: auto; display: block; border-radius: 4px; max-width: 100%; transition: opacity 0.4s; width: 616px; height: 203.198px;" />隨后他還將矛頭對準玩家:“我們的社區(qū)幫助我們成長、發(fā)展并推出更好的游戲。然而,今天我們都面臨著額外的挑戰(zhàn),即區(qū)分哪些真誠的反饋和并不寬容的攻擊。當前的環(huán)境對我們的創(chuàng)意團隊來說很艱難。他們在網上面對著謊言、真假參半和人身攻擊。當他們傾注心血的作品被扭曲為分裂的象征時,這不僅令人沮喪,也是令人絕望。讓我繼續(xù)前進的動力是,我每天在團隊中看到的堅定信念。我特別為制作團隊自豪,他們堅持了自己的創(chuàng)意和《刺客信條》的核心原則?!?img alt="" class="com-img-item" src="http://images.bwtsg.com/upload/20241106/napokzks254.jpeg" style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; outline: 0px; margin: 12px auto; padding: 0px; box-sizing: border-box; pointer-events: auto; display: block; border-radius: 4px; max-width: 100%; transition: opacity 0.4s; width: 616px; height: 259.519px;" />

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