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《真三國無雙》總監(jiān):新作《起源》將只專注原著前半部分故事

發(fā)表時(shí)間:2024-10-14 17:02:27 瀏覽:0

10月14日訊 據(jù)外媒thegamer報(bào)道,《真三國無雙》系列游戲通常會(huì)在游戲中講述《三國演義》完整的故事,但在最近東京電玩展的一次采訪中,開發(fā)商Omega Force的負(fù)責(zé)人、《真三國無雙

10月14日訊 據(jù)外媒thegamer報(bào)道,《真三國無雙》系列游戲通常會(huì)在游戲中講述《三國演義》完整的故事,但在最近東京電玩展的一次采訪中,開發(fā)商Omega Force的負(fù)責(zé)人、《真三國無雙:起源》游戲總監(jiān)莊知彥稱,新作將采取不同的路線,不會(huì)講述完整的《三國》故事。莊知彥說:“在之前的游戲中,我們已經(jīng)完整地呈現(xiàn)了《三國演義》的故事線,但在這款游戲中,我們只專注于故事的前半部分,直到赤壁之戰(zhàn)或赤壁之戰(zhàn)為止。”他解釋道,制作組想把《三國》故事講述得詳盡而深入,赤壁之戰(zhàn)是原著的一個(gè)高潮部分,所以新作將只專注于講述到這一部分為止。莊知彥指出,此類改革也是新作名為《真三國無雙:起源》而不是《真三國無雙9》的核心原因之一。

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