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干不過米哈游騰訊將轉變游戲業(yè)務方向從二次元回歸大型競技項目

發(fā)表時間:2024-08-15 09:03:45 瀏覽:0

8月15日訊 據(jù)ZEALER中國近日在微博發(fā)布的文章中稱,騰訊互動娛樂(騰訊IEG)開始反思并將在今年內(nèi)調(diào)整戰(zhàn)略,回歸自身擅長的競技對戰(zhàn)類游戲來守護基本盤,而不是繼續(xù)在二次元游戲領域

8月15日訊 據(jù)ZEALER中國近日在微博發(fā)布的文章中稱,騰訊互動娛樂(騰訊IEG)開始反思并將在今年內(nèi)調(diào)整戰(zhàn)略,回歸自身擅長的競技對戰(zhàn)類游戲來守護基本盤,而不是繼續(xù)在二次元游戲領域尋求突破。微博中提到,騰訊IEG近些年來不斷想在二次元領域追求成功,但一直未見顯著回報,甚至還面臨著市場天花板和用戶增長放緩等問題。而近期《DNF》手游爆火之后,騰訊意識到社交屬性并不總能保證游戲成為爆款,自家公司的理念也并不適合二次元游戲的開發(fā)。所以騰訊之后將更加注重基于現(xiàn)有IP的傳統(tǒng)品類手游化作品,而非繼續(xù)在二次元賽道上競爭。不過就算方向轉變,騰訊仍需面對游戲玩法和產(chǎn)品IP老化等長期挑戰(zhàn)。

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