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LOL國服14.13版本公告:火男、滑板鞋、蝎子、死歌等削弱

發(fā)表時(shí)間:2024-06-27 09:01:59 瀏覽:0

6月27日訊 LOL在6月27日凌晨0點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù),發(fā)布14.13版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為0:00-12:00 。對于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開始時(shí),敬請留意。 段

6月27日訊 LOL在6月27日凌晨0點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù),發(fā)布14.13版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為0:00-12:00 。對于在停機(jī)期間結(jié)束的活動(dòng),其實(shí)際結(jié)束時(shí)間也將提前至停機(jī)維護(hù)開始時(shí),敬請留意。 段位晉級勝點(diǎn)更新長期以來,在晉升到新的段位 (如白銀1到黃金4)后,玩家的勝點(diǎn)將從1開始計(jì)算。這種感覺可謂十分難受,在玩家以高勝點(diǎn) (90+)贏得勝利時(shí)尤其如此?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備進(jìn)行調(diào)整,在玩家晉升到新的段位后,將按照一般的勝場計(jì)算勝點(diǎn)。這樣一來,就可以更直觀、真實(shí)地反映出玩家在每場對局中取得的段位進(jìn)展。自2024年第一賽段以來,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)一直在努力控制勝點(diǎn)膨脹、優(yōu)化勝點(diǎn)機(jī)制?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,這一改動(dòng)不會引發(fā)勝點(diǎn)膨脹,也不會破壞競技體驗(yàn)的完整性,而是會創(chuàng)建出更健康的勝點(diǎn)生態(tài)系統(tǒng)。如果按一般勝場計(jì)算的勝點(diǎn)將在晉級后變?yōu)?,則會額外增加1個(gè)勝點(diǎn),以確保玩家在這種情況下始終以至少1個(gè)勝點(diǎn)開始。英雄調(diào)整懲戒之箭 韋魯斯基礎(chǔ)屬性攻擊力:60→57成長攻擊速度:4%→3.5%【被動(dòng)技能】復(fù)仇之欲小兵擊殺:10/15/20% (+20%額外攻擊速度)→10%攻擊速度, (10%攻擊速度)攻擊力,和 (10%攻擊速度)法術(shù)強(qiáng)度(注:游戲內(nèi)說明文本數(shù)值存在顯示錯(cuò)誤,將在下個(gè)版本修復(fù))參與擊殺英雄:40% (+40%額外攻擊速度)→40%攻擊速度, (15%攻擊速度) 攻擊力,和 (15%攻擊速度)法術(shù)強(qiáng)度(注:游戲內(nèi)說明文本數(shù)值存在顯示錯(cuò)誤,將在下個(gè)版本修復(fù))(新增)攻擊速度收益:現(xiàn)在包括來自英雄等級的攻擊速度在參與擊殺英雄的被動(dòng)效果期間,攻擊速度上限從2.5提升到2.763,意味著被動(dòng)效果本身可以繞過攻擊速度上限?!網(wǎng)技能】枯萎箭袋傷害:7/13/19/25/31→7/14/21/28/35已損失生命值傷害:6/8/10/12/14% (等級1/4/7/10/13)→ 6/8/10/12/14% (基于技能等級)Q施放封鎖:0.25秒→0.85秒每次引爆枯萎的基礎(chǔ)技能冷卻返還:12%→13%
英雄加強(qiáng)海洋之災(zāi) 普朗克【E技能】火藥桶減速:30/37.5/45/52.5/60% (+0%-25% 基于暴擊幾率)→40/50/60/70/80%法外狂徒 格雷福斯【E技能】快速拔槍每層額外護(hù)甲:2/5/8/11/14→4/7/10/13/16盲僧 李青基礎(chǔ)屬性成長生命值:105→108【W(wǎng)技能】金鐘罩/鐵布衫護(hù)盾值:50/100/150/200/250 (+80法術(shù)強(qiáng)度)→70/115/160/205/250 (+80%法術(shù)強(qiáng)度)冰霜女巫 麗桑卓【Q技能】寒冰碎片魔法傷害:80/110/140/170/200 (+80%法術(shù)強(qiáng)度)→80/110/140/170/200 (+85%法術(shù)強(qiáng)度)【W(wǎng)技能】冰霜之環(huán)冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8→10/9.5/9/8.5/8賞金獵人 厄運(yùn)小姐基礎(chǔ)屬性基礎(chǔ)攻擊力:52→55【W(wǎng)技能】大步流星傷害封鎖:5秒→4秒強(qiáng)化移動(dòng)速度延遲:5秒→3秒最大額外移動(dòng)速度:55/65/75/85/95→60/70/80/90/100初始額外移動(dòng)速度:25→30/35/40/45/50發(fā)條魔靈 奧莉安娜基礎(chǔ)屬性攻擊力:40→44不屈之槍 潘森【W(wǎng)技能】斗盾躍擊小兵/野怪最小傷害:50→60逆羽 霞【E技能】倒鉤冷卻時(shí)間:13/12/11/10/9→12/11/10/9/8基礎(chǔ)傷害:50/60/70/80/90 (+60%額外攻擊力)→55/65/75/85/95 (+60%額外攻擊力)英雄削弱復(fù)仇焰魂 布蘭德【被動(dòng)技能】熾熱之焰法力回復(fù):30-50 (基于等級)→20-40 (基于等級)【E技能】烈火燃燒魔法傷害:60/90/120/150/180 (+60%法術(shù)強(qiáng)度)→60/85/110/135/160 (+60%法術(shù)強(qiáng)度)酒桶 古拉加斯【被動(dòng)技能】歡樂時(shí)光最大生命值治療效果:6.5%→5.5%復(fù)仇之矛 卡莉絲塔基礎(chǔ)屬性攻擊力:61→59【W(wǎng)技能】哨兵(已移除)最小非英雄傷害:75/100/125/150/175(已移除)非英雄處決閾值:125/150/175/200/250非英雄傷害上限:250/300/350/400/450→100/125/150/175/200【R技能】命運(yùn)的召喚冷卻時(shí)間:150/120/90→160/140/120死亡頌唱者 卡爾薩斯【Q技能】荒蕪魔法傷害:43/62/81/100/119 (+35%法術(shù)強(qiáng)度)→40/59/78/97/116 (+35%法術(shù)強(qiáng)度)狂暴之心 凱南基礎(chǔ)屬性生命值:611→580上古領(lǐng)主 斯卡納【Q技能】撼地/擎天法力消耗:30→50最大生命值傷害:15%→10%巖雀 塔莉埡【Q技能】石穿額外野怪傷害:25 (+5%法術(shù)強(qiáng)度)→10生化魔人 扎克【被動(dòng)技能】細(xì)胞分裂來自細(xì)胞組織的治療效果:5/6/7/8%最大生命值 (基于R技能等級)→4-8% (基于等級)裝備禁忌時(shí)機(jī)伺機(jī)待發(fā)穿甲:5-10.5 (基于等級)→5-10.5 (基于等級) (近戰(zhàn))/3-6.3 (基于等級) (遠(yuǎn)程)險(xiǎn)境脫身額外移動(dòng)速度,1.5秒內(nèi)持續(xù)衰減:150→200符文黑暗收割傷害:20-80 (每個(gè)靈魂+5)→20 (每個(gè)靈魂+9) (額外收益率保持不變)冷卻時(shí)間:45→40電刑傷害:30-220→50-190 (額外收益率保持不變)冷卻時(shí)間:25-20 (基于等級)→20BUG修復(fù)及品質(zhì)級改動(dòng)●《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將在本次更新中對模式選擇界面進(jìn)行一些改動(dòng),使其能夠容納5種以上的游戲模式?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【卡爾瑪】的R冷卻時(shí)間在RQ連招擊殺目標(biāo)時(shí)不會縮短●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:擊殺任何單位都會給予/觸發(fā)【雷克頓】/【內(nèi)瑟斯】宿敵任務(wù)?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【雷克頓】/【內(nèi)瑟斯】宿敵任務(wù)會在這兩個(gè)英雄處于同一隊(duì)時(shí)觸發(fā)?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:野怪營地有時(shí)無法重生?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【煉金科技亞龍】在騰飛時(shí)立即追逐與其開戰(zhàn)的英雄,而不是先完成騰飛動(dòng)畫?,F(xiàn)在這一機(jī)制已調(diào)成為與其他亞龍一致?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:14級或以上的【佛耶戈】在裝備了與【奧恩】相同的裝備時(shí)占據(jù)【奧恩】,會獲得一件奧恩杰作裝備?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【心之鋼】無法正確通過奧恩杰作裝備獲得增長?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【弗拉基米爾】W技能的治療僅計(jì)算該技能的基礎(chǔ)傷害而不計(jì)算其成長傷害?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【希瓦娜】無法從Q技能施加第二層【強(qiáng)攻】?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【璐璐】的R擊飛打斷敵人沖刺時(shí),敵人可以在R擊飛期間施放技能?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【璐璐】的R擊飛可能會被【韌性】削弱?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【斯卡納】的E無法被【瑟提】的E取消。●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【吸收生命力】的總治療量無法在【對局結(jié)算】頁面中正確顯示。●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【李青】的Q無法顯形命中目標(biāo)周圍一小塊區(qū)域?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:在已擁有一件咒刃裝備的情況下可以通過升級界面獲得【血鳴】?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【希瓦娜】可以通過R擊中有法術(shù)護(hù)盾的【厄運(yùn)小姐】來重新定向后者的R技能?!裥迯?fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果英雄擁有在死后激活的機(jī)制(【賽恩】、【卡爾薩斯】、【克格莫】),英雄的尸體會有碰撞體積。

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