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2023年全球游戲市場收入達(dá)1840億美元46%來自亞太地區(qū)

發(fā)表時間:2024-06-18 09:06:57 瀏覽:0

6月18日訊 最近Newzoo發(fā)布報(bào)告指出,2023年游戲產(chǎn)業(yè)的收入高達(dá)1840億美元。得益于Steam等平臺,去年P(guān)C游戲?qū)τ螒蛟鲩L的貢獻(xiàn)最大。報(bào)告強(qiáng)調(diào),移動互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的改善、互聯(lián)網(wǎng)接

6月18日訊 最近Newzoo發(fā)布報(bào)告指出,2023年游戲產(chǎn)業(yè)的收入高達(dá)1840億美元。得益于Steam等平臺,去年P(guān)C游戲?qū)τ螒蛟鲩L的貢獻(xiàn)最大。報(bào)告強(qiáng)調(diào),移動互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施的改善、互聯(lián)網(wǎng)接入價格的降低、游戲的普及以及及智能手機(jī)用戶數(shù)量增加,讓游戲市場將繼續(xù)增長。亞太地區(qū)是2023年最大的游戲地區(qū),創(chuàng)造了846億美元的收入。第二大游戲地區(qū)是北美,創(chuàng)造了近500億美元的收入;第三大游戲地區(qū)是歐洲,創(chuàng)造了337億美元的收入。其他重要地區(qū)包括拉丁美洲、中東和非洲,這些地區(qū)的游戲收入也在快速增長中。這也說明普通民眾對游戲的興趣日益濃厚。隨著發(fā)行商更加關(guān)注PC和手機(jī)游戲,游戲收入在未來幾年還會增加。Newzoo預(yù)計(jì)到2026年,游戲市場收入將大增,達(dá)到2000多億美元。

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